八大胜娱乐场网站

您当前的位置 : 八大胜娱乐场网站>彩票结果>「送体验金的娱乐网」炉石传说卡组推荐:蓝白动物园详细攻略
「送体验金的娱乐网」炉石传说卡组推荐:蓝白动物园详细攻略
2019-12-26 17:28:49   阅读量:5000    作者:匿名
摘要:有时你不得不裸下黑铁、叫嚣只是为了站场,甚至是阿古斯,但是尽量发挥他们的价值,比如用阿古斯架起一个11吃掉对面的一个11.拖到后期我们没场面我们很容易输,所以尽量在前期站住场面进行优势交换。动物园的站位上面的图详细展示了动物园的站位,有两张卡是非常重要的:恐狼和阿古斯,即使我们现在手中还没这两张卡。

     

    「送体验金的娱乐网」炉石传说卡组推荐:蓝白动物园详细攻略

    送体验金的娱乐网,欧服玩家qno1精心整理制作了动物园攻略指南,本指南适用于那些正在学习动物园的玩家,初学者或者中级玩家都会有所收获,即使是传说玩家但是没有认真钻研过动物园的玩家想必也能有所收获。

    卡组如下:

    卡组强度:t1卡组,物美价廉,但它是易上手难以精通的典型。

    卡组造价:0张橙卡,0张紫卡,仅需1400尘。

    卡组思路:动物园的思路是以小换大站住场面,如果我们失去了场面我们基本也就丧失了胜利。动物园有两种版本,带57大哥的和带火车王的,经过很多次实战,顶尖玩家大多认为57大哥更适合动物园卡组,它的身材和特效往往能发挥更大的价值。

    单卡解析:

    小软*1:在目前环境下天梯是战士的天下,动物园打战士时公认的劣势对局,一方面由于炽炎战斧,另一方面由于暴虐食尸鬼。动物园最好的针对战士的方法就是带小软,而对阵萨满的过程中我们吃掉的毁灭之锤往往是决定胜负的关键。

    灵魂火*0:不错的卡,但是和大哥比较冲突,不论是谁丢掉另一张都很亏,好在黑市摊贩解决了这一问题。

    海巨人*0:关于黑铁矮人和穿刺者戈莫克的取舍也是如此,由于它与57大哥的相性不太好因此不带,但它提升了对抗萨满和动物园内战的胜率,如果不针对萨满和战士可以将小软换成海巨人。

    铜须*0:提升了卡组的上限但是降低了卡组的下限,我用过很多次觉得并不是那么实用,和大哥及烈焰小鬼的相性并不好。

    对抗技巧:

    1费策略:

    在1费时站场对我们来说至关重要,如果得不到其他1费你可能需要裸下叫嚣,在打萨满的时候你甚至会直接禁忌仪式保证场面上有生物,当然对阵慢速职业时不要这么做。1费生物的上场顺序是:烈焰小鬼>圣盾兵>着魔村民>蓝胖>叫嚣>禁忌仪式。

    一般情况下我们同时有圣盾兵和着魔村民的时候优先下圣盾兵,因为村民的亡语可以配合飞刀或者议员,只有在阿古斯存在的时候圣盾兵会比村民好用,当然如果你要用力代去换掉对面的生物那么村民会比圣盾兵好用,这种情况在对抗德鲁伊和萨满的时候比较常见,需要你根据手牌和场面来进行判断。

    比如游戏开始时你有村民、叫嚣和蓝胖,你1费时应该先上村民,因为它比叫嚣更好,而蓝胖的价值在于保护我们更有价值的随从活着。

    2-3费:

    与很多其它卡组不同,2费的时候我通常不会上1个2费生物,而不是上两个1费生物,这是一个很多新玩家不知道的秘诀,飞刀、恐狼、黑市摊贩在前期并不能帮我们太多,因为他们只有2/2身材,而在4费之后时他们能发挥更大的用处,有时你有2个1费时会打出1个2费生物,但是对于我们建立理想场面而言还是下两个1费会更好。

    3费时我们最适合上小鬼首领或者夜色镇议员,因此理想的动物园开局如下:

    1费上1费生物;

    2费上两个1费或者硬币上3费;

    3费上3费生物。

    中后期策略:

    如果你早期控制了场面,那么总有个时机你要选择打脸,这个很难给出一般的原则性时间,一般下回合你能叫杀的时候需要果断打脸。

    一般打出大哥的时机是7费,此时你基本打空了你的手牌,有时你甚至已经失去了场面,那么不要怕提前上大哥,因为后期来第二个大哥会让你更尴尬,请记住它是关键牌,务必保护它在场上。

    有时你不得不裸下黑铁、叫嚣只是为了站场,甚至是阿古斯,但是尽量发挥他们的价值,比如用阿古斯架起一个11吃掉对面的一个11.

    拖到后期我们没场面我们很容易输,所以尽量在前期站住场面进行优势交换。

    动物园的站位

    上面的图详细展示了动物园的站位,有两张卡是非常重要的:恐狼和阿古斯,即使我们现在手中还没这两张卡。

    一般情况下最容易死的随从放在中间,而最难死的随从放在外边,请注意,这意味着嘲讽也在中间,因为它们会优先攻击,银色侍从和村民放外边,因为它们的圣盾和亡语会影响buff。

    有价值的随从放在最左边,因为我们要避免换掉他们。

    我们希望交换后我们的嘲讽会被恐狼buff,因为他基本得到buff的两倍。

    如果可能的话,我们希望我们的随从攻击力有差异,比如一个1攻随从,一个2攻随从,一个3攻随从,这样能让我们做更划算的交换,这也是为什么我们不把随从按照强度从左到右依次排开的原因。

      © Copyright 2018-2019 todlangley.com 八大胜娱乐场网站 Inc. All Rights Reserved.